最近一段时间迷上了 (La)TeX,也看了不少资料。LaTeX 排版过程中有不少约定俗成的规则。过一段时间后也许我会不记得这些 LaTeX 的小细节,因此这里稍加记录,以作备忘。
LEGO Ford Mustang Shelby GT500 乐高福特野马
2015年寒假之前看到了这辆福特野马的图纸,陆陆续续在淘宝上补了一些缺件。15年过年的时候开始搭建,由于各种耽搁,直到寒假结束也只完成了底盘部分,只好把半成品放在柜子里。没想到这一放就是一整年,一直到今年寒假的最后几天我才决定把它完工。
如何用 MATLAB 生成带透明对象的矢量图 (.eps)
eps (Encapsulated PostScript) 格式是被学术期刊最广泛认可的图片格式,其本身就是为矢量图而设计。遗憾的是 PostScript 作为一个啥都能干的图形学语音,居然直到现在都不支持透明度(transparency)的属性,因此想要让 MATLAB 中的带透明对象图形以 .eps 格式输出,只能依靠一些偏门的手段来曲线救国,比如下面提到的方案就是把透明对象的表观颜色赋给了矢量图,让它看起来像是透明而已。
浅谈 3D Touch 体验
这次 iPhone 6S 更新里面我最好奇的就是 3D Touch 技术,用了半天也主要都在琢磨这个新功能。简单说一下我的主观体会。
乐高入门指南(下)
目前为止我还没有看见过关于乐高比较详尽的中文介绍,希望这能成为一篇全面的、深入的、较为专业的乐高指导书,或者说为往后国内的乐高玩家提供一个入门(入坑)手册。
乐高入门指南(上)
目前为止我还没有看见过关于乐高比较详尽的中文介绍,希望这能成为一篇全面的、深入的、较为专业的乐高指导书,或者说为往后国内的乐高玩家提供一个入门(入坑)手册。
Kindle Paperwhite 2 开箱
到了读研阶段,需要看的文献实在太多太杂,有必要利用任意零散的时间来阅读,这时候 kindle 体积小重量轻墨水屏长时间阅读眼睛不疲劳的优势就体现出来了。
利用 MATLAB 和 Dcraw 处理数码相机 Raw 文件的完整流程
这篇文章要说的当然不是如何用 PS、LightRoom 来处理 Raw 文件,而是一种更加彻底、数据化的办法 -- 利用 MATLAB 直接处理数码相机的 CFA(Color Filter Array) 数据。
求多边形(Convex Hull)交集的 MATLAB 实现
这几天在看色域映射(Gammut Mapping)内容时碰到了求凸包交集(Intersection of Convex Hulls)的问题,有一个比较巧妙的算法可以轻松地解决这个问题,这里记录备用。实际上这个算法并不限制于凸多边形,对于存在内陷的多边形也能给出交集。将一些二维条件置换为三维参数,可以很容易地把这个算法扩展到三维空间中,即求多面体的交集(Intersection of Polyhedron)。